This page looks plain and unstyled because you're using a non-standard compliant browser. To see it in its best form, please upgrade to a browser that supports web standards. It's free and painless.

MOTION 歷險記

主頁面 | 資料夾 | 管理介面

2007 桌遊四月戰

lwind | 02 五月, 2007 06:44

  大家都忙,這次的聚會人數比較少。

  較早到的暮雨凱哥阿羅三人先來了一場「歐洲旅行」(Europa Trip),這是一款輕鬆簡單的旅程安排遊戲,只要率先取得十個歐洲國家將其合理地串成一個旅途便可獲勝。凱哥很快地安排完成取得勝利,而且他的旅程幾乎都是歐洲大國,遍及英法德俄西等國,下次要旅行找他安排行程就對了,阿羅未完成的旅途則盡是一堆南歐斯拉夫系小國,至於暮雨則是一半的南歐與一半的北歐銜接不起來。

 (閱讀全文)

2007 桌遊三月戰 I

lwind | 12 三月, 2007 06:37

  這週是新遊戲時間,我們開始狂翻卡莫提供的遊戲出來玩,首先登場的就是「加勒比海盜」(Caribbean)!

  這款遊戲非常非常簡單,每個玩家利用手中的籌碼競標加勒比海的海盜船,以短暫獲得海盜船的控制權,然後去掠奪港口,把寶藏運回自己的根據地,最後先獲得固定數量寶藏的玩家就贏了。

 (閱讀全文)

2007 桌遊二月戰 I

lwind | 11 二月, 2007 23:34

  今天馬上先來試驗兩個新遊戲,「上流社會」和「法蘭克動物園

  「上流社會」是個很簡單又快速的競標遊戲,大家都是有錢的富豪,競價購買有價值的收藏品,最後看誰的收藏品最有價值就獲勝,不過最後最窮的富豪不能參與收藏的比較,所以在競價過程中不能花掉太多錢。

 (閱讀全文)

XBox 360 Arcade

lwind | 31 元月, 2007 06:08

  XBox 360 的 Arcade 代表花一點點錢就可以下載的小遊戲,不用光碟就可以玩,不過仍不乏佳作,也可以連線對戰。
  這次最新一波的 Arcade 推出了卡坦島呀!太棒了!

 (閱讀全文)

激戰一週年‧莘

lwind | 24 元月, 2007 04:17

  慶賀激戰Guild Wars)獲得 MMORPG.com 2006 最佳遊戲主編大獎(二三名分別是魔獸EVE Online),特地貼上日版激戰週年慶的漂亮桌布,歡迎取用。

  桌布上的人物就是激戰玩家超熟悉的女元素使 NPC「莘」,因為她基本上是個從第一章到第三章都會出現的角色。但從阿斯卡隆崩壞前,大家就領教過莘的火爆脾氣(難怪是火系元素使),在見識過她與男友涵洛之間轟轟烈烈的愛情之後,更是對她的恐怖難以忘懷,不過看在她這麼美麗而元素使穿得又很辣的份上,就算了吧。 XD

  順便貼一下司摩特提供的涵洛與莘的故事(阿羅只有第三章,所以前面的恩怨不太清楚)。

  牧師涵洛是個溫順的好人,他與莘在阿斯卡隆相遇而相戀,開啟了一生悲慘的命運。莘不僅性子急說話快,愛罵人又喜歡吃醋,而且涵洛走到哪就跟到哪,真是可歌可泣的愛情。當凱珊大陸發生瘟疫時(第二章),涵洛的師父藤吾大師召回涵洛幫忙,莘也因此來到凱珊大陸。結果師父來接船的弟子中有女同學,莘就爆炸了。後來涵洛又遇到老朋友(畢竟是他的故鄉,他人緣又好),是一對雙胞胎姊妹,莘就又爆炸了。後來又到了某個涵洛曾經幫助過的國家,所以公主一直很喜歡涵洛,莘就又再爆炸了。

  莘就在第二章一直爆炸,現在,黑暗降臨在伊洛納大陸(第三章),涵洛來到伊洛納,莘當然也跟來了......

  這就是莘的故事,請愛用她漂亮的桌布。


Xbox 360 - Gears of War 戰爭機器

lwind | 16 元月, 2007 23:24

  司摩特新買了一台 Xbox 360,阿羅前兩天受邀前去鑑賞!

  其實之前在美國就常去 Jon 家玩他的 360,覺得 360 真的很棒,除了是一台運算能力強大的遊戲機以外,更像是一個私人娛樂中心。

  在不玩遊戲的時候,它就是一個 Instant Messenger,可以看到其他 Xbox 360 的好友有沒有開 360、正在玩什麼遊戲、或在某遊戲中的進度。還可以跟他們連線,用專用耳麥一起玩遊戲。

  另外還可以從中心下載新遊戲的試玩版或最新電影預告等影音資訊到 360 的硬碟,先玩個一兩關再決定要不要花錢買這個遊戲。

 (閱讀全文)

2007 桌遊一月戰 I

lwind | 15 元月, 2007 07:53

  俗話說,聚會就像一罐茶葉,你永遠不會知道下次會多幾顆蛋。咱的桌遊會就是這樣,玩蛋一次比一次多,這次又多了好幾個新面孔,已經到了要向聚會場所訂位的境界了。

  這次的地點,我們選在公館台電大樓附近的卡莫咖啡,是個幾個月來堪稱最完美的地點,沒有煙味,還可以盡情的吵。 XD

  由於知道這次有不少新玩家,帶遊戲活動將會有點辛苦,所以在其他人還在用餐之際,毛毛歐陽嗎魯Terry阿羅就先開始了一盤「尼加拉瓜瀑布淘金客」。

 (閱讀全文)

桌遊年末戰‧下

lwind | 01 元月, 2007 19:01

  請先閱讀上集。 (閱讀全文)

桌遊年末戰‧上

lwind | 01 元月, 2007 17:35

  雖然是萬般期待的年末聚會,我卻很不幸地得了重感冒,在向東道主 Jackie 請假獲不准以後,我帶著隨時會昏倒的可能性和細如游絲的聲音出庭出席。果不其然我又花了一整天在解釋遊戲和帶氣氛,病就更重了囧。 (閱讀全文)

桌遊十二月戰 II

lwind | 17 十二月, 2006 01:56

  當我還在擔心因為天氣與路程對出席人數造成的影響時,這次的聚會人數卻突破紀錄,最高竟然同時有三桌進行遊戲。

 (閱讀全文)

BSW 德國線上桌遊網

lwind | 05 十二月, 2006 20:13

  桌上遊戲是什麼?很簡單,就是在桌上玩的遊戲,像是撲克牌、麻將都可以算是桌上遊戲。桌上遊戲的類型非常多,大體上都是需要腦力及一點運氣,比如大富翁,也有需要靈巧度的遊戲比如疊疊樂,或比反應力的瘋狂路易。不管什麼類型,在聚會中都是非常歡樂的。

  大家已經知道阿羅每兩個禮拜都會參加一次桌遊聚會,但是現在,妳坐在家裡也可以跟全世界的人玩桌上遊戲喔!

  Brettspielwelt ,以下簡稱 BSW ,是一個德國線上遊戲網站,網站中有提供上百種的 java 德國桌上遊戲(德國是全世界最會開發桌上遊戲的國家)供玩家們連線對戰。

  重點是,完全免費。(這麼棒的網站為什麼免費,我到現在還不懂啊~~ XD)

 (閱讀全文)

桌遊十二月戰 I

lwind | 02 十二月, 2006 23:00

  這次的聚會選在萬隆的 Here Café ,除了地點比較近以外,另外也是貪圖聽說那邊有不少德國桌上遊戲供客人使用。 Here Café 整體來說還算不錯,只是可能那天天氣太冷,所以空調開比較暖,而我們在樓中樓,離天花板很近,燈光的溫度讓一些人比較受不了。至於服務也很親切,店員甚至只要聽到我們在樓上「啊!」一聲就能夠判定我們打翻水而拿抹布上來。毛毛很顯然對她很有好感,不然怎麼會打翻兩杯水?

 (閱讀全文)

激戰公會披風

lwind | 25 十一月, 2006 00:28

  激戰中的公會披風是提供許多元素供玩家組合與繪製的,司摩特心血來潮,就替公會做了一個新披風。 (閱讀全文)

桌遊十一月戰 II

lwind | 20 十一月, 2006 04:19

  我們不會再去星座餐坊了,因為前兩次在那裡玩遊戲,服務生的臉都臭到了極點,害我回家以後一直洗鼻子還覺得聞得到,所謂繞樑三日不絕於鼻,大概就是用來形容服務態度很糟的店家吧!

  所以我們這次去了綠林堡,這服務態度簡直是天壤之別,老闆娘不僅切西瓜請我們吃,還會跟我們討論電視正轉播的中日之戰,也完全不會像星座餐坊規定我們一定要一起付,總之綠林堡真的是個好地方,東西又很好吃,強力大推薦!(不過這邊我們很多人離這邊都太遠了,下次可能會再找其他地方 XD)

 (閱讀全文)

激戰冷笑話

lwind | 17 十一月, 2006 08:54

  由於激戰第三章剛出不久,加上內容實在,玩家有回流現象,也因此,大陸的打幣工本著有幣就要賺的美德,也開始陸續出現。

  打幣工們使用 solo 最容易的職業:戰僧,出現在最容易掉錢的區域:猶朗。所以現在到猶朗,妳可以看到滿坑滿谷的戰僧,實為一大奇觀。

  今天我們的公會頻道就討論起打幣工了。

  公 會 眾:只要到猶朗看,就知道妳收到的成員是不是大陸打幣工了...
  阿羅溫德:不用啊,直接問就知道了啊!
  公 會 眾:怎麼問?
  阿羅溫德:就問「你是不是打幣工?」
       回答「不是!」的就知道不是啊!
  公 會 眾:最好打幣工會回答「是」 =.=


  阿羅溫德:不。回答「不是兒!」的就是了......


桌遊十一月戰 I

lwind | 04 十一月, 2006 06:26

  本週的 Rivendale 新登場了兩個遊戲,首先由毛毛的「富饒之城」揭開序幕。

 (閱讀全文)

桌遊十月戰 II

lwind | 22 十月, 2006 20:54

  昨天是 Ravendale 桌遊團十月第二次開戰。

 (閱讀全文)

黑鮪魚蓋飯

lwind | 13 九月, 2006 21:26

  DDO(線上龍與地下城)終於在中國開始公測了,既然是免費的,沒有理由不玩啊!

  我已經強調過很多次了,DDO不是個打怪的遊戲,它是在一個任務接一個任務中,在各個副本中穿梭,強調團隊的合作,才能獲取經驗值的遊戲。可惜的是,大圈仔根本不懂。我才註冊沒多久,就有個大圈在酒館密我:「哪裡有怪打?」。後來與大圈仔組隊更是灰心到了極點,這些大圈仔可不管你在後面是不是偵測到了密門、是不是感覺到有陷阱,他們心中只有一個字:「衝!」

  他們就是不停往前衝,看到怪就砍,隊友沒跟上害死他們,是隊友的錯,但是也沒關係,他們不用你幫忙,他們馬上離開副本,罵了幾句之後,再衝回來,繼續衝。以大圈仔的語言來說,這叫「刷經驗」、「刷裝備」。他們只要快快升級,但是任務是這遊戲的唯一,他們升級到頂點(十級)之後就什麼都沒了,剩下的只是一堆以前應該體驗,卻沒有好好欣賞的故事。最好笑的是我還看過代練廣告「人民幣XX元,代練到十級」,我幹嘛給妳錢叫妳幫我全破這遊戲啊?

 (閱讀全文)

可愛半身人

lwind | 04 四月, 2005 06:49

 (閱讀全文)

Rangers do it behind.

lwind | 16 二月, 2005 11:07

  我們當遊俠的,除了在背後偷戳以外,射箭的技術也是一流。然而要給敵人最致命的一箭仍然得從後面來。

  上禮拜組團去打怪,我在敵人身後戳幾下後,便開始拉開距離準備來幾箭,我退退退,然後,就摔到懸崖底下了.......

  希望跟遊俠組隊的勇者們以後能把怪往牆壁邊拉一點。


CEQ

lwind | 02 二月, 2005 14:56

  巴哈的WOW板某大最近在描述RP server的趣事,看到有些RP公會辦的有趣活動,真的是心有戚戚焉。
  其實當時在CEQ的「最後的庇護所」公會成立之時,佛羅溫便自願擔任活動組長,因為在佛羅溫的心目中,OLG不只是用來練功的遊戲。
  很遺憾,當時所有其他的會員都認為OLG是個練功的遊戲,後來便通通被鎖在高地補習班的地下室,因此佛羅溫在公會辦活動的夢想,一次都沒有實現。
  現在也不太記得當時要辦哪些活動了,謹在此提供現在還有印象的,有興趣的玩家請隨手取用到自己正在享受的OLG。

1.捉迷藏大賽

  在木精的樹屋舉行的捉迷藏大賽,所有參賽者可以使用各種技能躲藏或逃跑,唯一的條件是不能回到地面。主辦單位將派出兩名具有追蹤能力的角色當鬼(不過追蹤只能顯示方向,在樹屋的幫助有限),凡被Hail到便算出局,最後一名被Hail到的玩家獲勝。

2.團隊馬拉松

  參賽者一律新創等級五以下青蛙角色,職業不限。以三人為一組報名,從古克沼澤起跑,終點為海拉斯。「只要一名隊友到達便算該隊勝利」。(你們先走...火車交給我!)

3.游泳比賽

  主辦單位將某某物置於淚什麼斯湖的湖底某處,以兩人一組,最先拾獲的隊伍獲勝。主辦單位並備有拖屍及復活醫療小組,請參賽者勇敢地潛水並Aggro各種怪物。(水中呼吸歌是否禁用可再討論)

  好想玩一次... ~"~


再見了,人馬

lwind | 01 二月, 2005 16:25

  每次在TS組隊,我都會很明白地告訴隊友,我不打人馬。TS的人馬本來跟奎諾斯的冒險者感情普通,但是只要妳招惹他們一次,整個TS的人馬就會開始痛恨妳,看到妳就會開始追著打,而且人馬們都是牡羊座的,當牡羊座的開始追妳,就很難放棄了。(誰說的?明明一看就是人馬座...) (閱讀全文)

我還是覺得稻草人很可憐

lwind | 30 元月, 2005 14:45


半身人的不完美犯罪‧續集

lwind | 25 元月, 2005 15:06


佛羅村洋食館

lwind | 13 元月, 2005 14:47


半身人的不完美犯罪

lwind | 08 元月, 2005 05:00


痛恨奎諾斯勇者們的怪物排行榜

lwind | 08 元月, 2005 04:25


暗精靈

lwind | 01 元月, 2005 15:07

  「不好意思,可以請你幫我們一個忙嗎?」

  我抬頭一看,是兩個暗精靈,暗精靈竟然大搖大擺地在安東尼卡出沒。

  「哈比人不喜歡暗精靈,」五百年來的仇恨點滴在心頭,我說,「不,我們不喜歡。」

 (閱讀全文)

好背刺!

lwind | 28 十二月, 2004 11:03


最後的庇護所

lwind | 23 十二月, 2004 16:01

 (閱讀全文)

重返諾瑞斯

lwind | 22 十二月, 2004 18:02

  大概一年以前的這個時候,阿羅就很忠實地在等待World Of Warcraft(魔獸世界)了,一年之後WOW的測試阿羅當然不能放過,一共掱到了三個帳號玩得不亦樂乎,但是可能是期待得太高,總覺得WOW好像還少了點什麼。
  說實話WOW真的是很好玩,畫面更是200%的漂亮,承襲D2的天賦系統更是獨樹一格(evenrain:那還不滾回來玩!),可是測試時讓阿羅最不滿的就是「它太網路遊戲了」。阿羅不敢自稱是Hard Core的玩家,可是阿羅真的很不喜歡那種NPC排排站在路邊,連個名字都沒有,生下來的使命就是等著你替他跑腿的世界。阿羅比較喜歡那種NPC有自己存在的理由,甚至你跑去嗨一下還會回你「不關你的事」這樣的世界。關於這一點,只能說WOW恐怕連EQ都比不上。
  EQ2與WOW幾乎是同時間上市的,阿羅便去研究EQ2的資料,後來被這句「玩家會學著如何根據所處隊伍中各個成員的職業和能力,而不是根據自身的職業和能力,來判斷在遭遇各種狀況或不同類型的敵人型態時,最適合採用哪種策略。」深深地感動,二話不說便重返諾瑞斯了。畢竟網路遊戲是與其他玩家一起進行的遊戲,這句話的精神真的是職業取向系統網路遊戲的極致啊!
  重返諾瑞斯以後,也真的是重重地被震驚了,因為EQ2仍然是一個深度與廣度兼具的遊戲,處處都能感受得到它的紮實,相較之下,WOW竟顯得有點膚淺(但是WOW還是非常漂亮、WOW打起來很爽、WOW很好玩、WOW很容易上手、WOW評價高得很理所當然、WOW fans所以請不要在這邊鞭我...),可是EQ2因此玩起來卻也比較費精神,有時候光查字典就要瘋掉,交易技能系統更是比學校的課本還難懂.....
  不過最近因為等級高了,跑了比較多的地方,也總算搞懂了些複雜的系統,突然開始有當初玩EQ時的感動呢!EQ2真的是個越玩會越好玩的遊戲。有興趣的話也歡迎妳一起來到諾瑞斯的世界。

  我也會繼續亂掰漫畫的 XD


莫名其妙的補償

lwind | 22 十二月, 2004 15:25


想要寵物的Predator的美好一天

lwind | 17 十二月, 2004 06:45


窮Predator的美好一天

lwind | 15 十二月, 2004 11:02


Predator的美好一天

lwind | 14 十二月, 2004 15:45


Valid XHTML 1.0 Strict and CSS.
Powered by pLog
Design by Book of Styles